ここに音声をドロップしてリバーブを追加
MP3、WAV、FLAC、OGG、AIFF
乾いた録音に空間の響きを
マイクに近づいて録った声はたいてい「ドライ」です——部屋の反射がまったくなく、耳元で話されているように聞こえます。リバーブを少しかけるだけで、声をひとつの空間に置き直せます。パラメータは 3 つ:部屋の広さ、高音の減衰の速さ、原音とリバーブの割合です。
3 つのパラメータの役割
「部屋の広さ」は反射が続く長さを決めます。小部屋なら短い余韻、ホールなら長く尾を引く響きに。「ダンピング」は高音が減衰する速さで——大きくするとカーペット敷きの部屋のように、小さくするとタイル張りの浴室のように聞こえます。「ミックス量」は原音とリバーブの割合で、声なら 10〜25% で通常は十分。それ以上はこもって聞こえます。
リバーブテールまで完全にレンダリング
書き出し時には元の長さの後に約 3 秒を追加でレンダリングし、リバーブが自然に減衰しきるようにします。ファイルの終わりでぶつ切りになることはありません。この部分が不要なら、書き出し後に MP3 カットで切り取ってください。
即時試聴
パラメータを動かしながら変化を確認。書き出して聴き比べる往復は不要です。完全なテール
書き出しは約 3 秒長くレンダリングされ、リバーブが最後まで減衰しきります。アップロードなし
処理はお使いのデバイス上で完了。音声がサーバーに送信されることはありません。よくある質問
音が壁や天井に反射して生まれる残響のことです。ホールで手を叩くと響きが尾を引く、あの効果がリバーブで、このツールはその響きをアルゴリズムで生成して録音に加えます。
話し声なら 10〜25% で通常は十分です。目的は「リバーブをかけた」と分かることではなく、耳元感をなくすこと。歌ならもう少し多くても構いませんが、40% を超えると発音がこもり始めます。
このツールは追加専用です。すでに録音に含まれている部屋の残響は信号の一部で、除去にはまったく別の処理が必要になるため、現在は提供していません。
リバーブテールを最後までレンダリングしているためで、約 3 秒長くなります。ぶつ切りを避けるための仕様です。不要なら MP3 カットで切り取ってください。
無料です。ウォーターマークなし、登録不要、書き出し回数の制限もありません。